بالتزامن مع إطلاق كتاب "The DC Art of Jorge Jiménez"، أول إصدار من سلسلة "The DC Art of..." من Clover Press، أتيحت لنا الفرصة لإجراء مقابلة حصرية مع Jorge Jiménez، الفنان الذي ترك بصمة واضحة في عالم DC من خلال أعماله على Batman وSuperman وJustice League وSuper Sons. وفي هذا الحوار، يشاركنا Jorge رؤيته حول العمل، واختياراته الفنية، وتأثيراته، وأفكاره حول تصميم الشخصيات، ولمحة من خلف الكواليس عن صناعة واحدة من أبرز السير الفنية في الوقت الحالي.
ما الذي يمثله هذا الكتاب بالنسبة لك، على الصعيدين المهني ون المهني ومهني ولمهني والشخصي؟
عندما بدأت الرسم بشكل احترافي في عالم الكوميكس، لم أكن أتخيل أين يمكن أن تأخذني هذه الرحلة. كل مرحلة قادتني إلى المرحلة التالية، حتى وجدت نفسي في Batman. ما حدث مع هذا الكتاب يشبه ذلك: شيء لم أكن أتوقعه، لكنه يمثل تقديرًا لمسيرتي التي امتدت لأكثر من أربعة عشر عامًا. شعرت بالكثير من الفخر وأنا أراجع الأعمال السابقة لاختيار المواد التي ستُدرج في الكتاب. كل صورة تحمل ذكرى، وكل مشروع كان له أثر في تكويني كفنان
كيف تم اختيار الأعمال التي ظهرت في الكتاب؟
مرت عملية الاختيار بعدة مراحل. في البداية، فكرت في تقسيم مسيرتي إلى مراحل مختلفة. ثم قمت باختيار الأعمال التي شعرت بأنها تمثل تلك المراحل بشكل حقيقي. بعد ذلك، عملنا مع Clover Press في مرحلة التحرير واتخذنا قرارات مشتركة بشأن ما سيتم تضمينه. شعرت دائمًا أن صوتي مسموع، وكانت التجربة تعاونية بشكل رائع
من هم الفنانون أو الوسائط الأخرى التي أثرت في أسلوبك خارج نطاق الكوميكس؟
أعتقد أن نظرتي للعالم تتأثر بعملي، وبالتالي كل ما أراه قد يتحول إلى مصدر إلهام. لكن أكثر ما يؤثر على أسلوبي هو الأنمي الياباني. رغم أن أسلوبي حاليًا يتناسب مع متطلبات سوق الكوميكس الأمريكي، إلا أن روح الأنمي والمانغا ما زالت واضحة في رسوماتي. كذلك، أجد الإلهام في السينما وألعاب الفيديو
ما هي اللحظة أو القصة التي تعتبرها نقطة تحول في مسيرتك؟
هناك عدة نقاط تحول، لكن Super Sons كانت لحظة خاصة جدًا. تفاعل الجمهور مع السلسلة كان مميزًا، وكوني صممت شخصية ابن Superman كان إنجازًا كبيرًا بالنسبة لي. أيضًا، عملي على Justice League مع Scott Snyder كان بمثابة قفزة إلى الصفوف الأمامية لدى DC. أما Batman، فكان أكبر إنجاز. هذا العنوان أوصل فني إلى منازل الناس حول العالم، ولا يوجد شيء يمكن أن يُضاهي ذلك
هل هناك تفاصيل شخصية أو رموز خفية أدرجتها في تصاميمك ولم يلاحظها الجمهور؟
بالطبع! مثلًا، في تصميم Punchline أضفت وشاحًا خلفيًا مستوحى من ثقافة Andalusia، موطني الأصلي. وفي تصميم Jon، كانت طريقة طي البنطال عند الكاحل مستلهمة من موضة سائدة وقتها في إسبانيا. أما Scarecrow، فقد صممت القبعة لتشبه قبعة شخصيات Akatsuki من Naruto، والشعر مستوحى من Orochimaru. أحاول دائمًا إدخال لمسة شخصية في كل تصميم، مع مراعاة ذوق جمهور DC
ما مدى تعاونك مع كتّاب مثل James Tynion IV و Chip Zdarsky في تصميم الشخصيات الجديدة؟
العلاقة مع James وChip ممتازة جدًا، وأعتبرهما صديقين حقيقيين. دائمًا يقدمان لي وصفًا واضحًا عن ما يريدانه في الشخصية، ثم أبدأ بتخيل الشكل الذي يناسب القصة. لا أشاركهم الرسومات الأولية، بل أقدّم نسخة أؤمن بها منذ البداية. وإذا احتاج الأمر تعديلات، أرحب بها تمامًا. تصميم الشخصيات هو أحد جوانب العمل التي أحبها كثيرًا، وأنا متحمس لما سنقدمه في السلسلة الجديدة من Batman
يمكنكم دعم مشروع "The DC Art of Jorge Jiménez" وطلب نسختكم الخاصة عبر الرابط التالي