منذ
بداية صناعة الأفلام السينمائية و ظهور هوليوود حتى بدأت معها عوائد نجاحات
الأعمال و فشلها و التأثير الاجتماعي على مستوى عالمي وتطورت معها التصريحات
الناقدة الفنية , والذي ساعد على ظهور قواعد المُعجبين سوآءا بِالممثلين او
المخرجين او الأفلام ذاتها بِمختلف التصنيفات . فَعلى مر السنين وتطوّر التقنيات
الفنية حاول المُخرجين والمنتجين خلق أعمال تُخلد في تاريخ الصناعة وتَمنح ذلك
التأثير الدائم على المُتابعين لعدة أسباب , إما ارضاءاً لِمعجبيهم أو لِزيادة
العوائد المالية والجوائز أو لأغراض فنية بحته وغيرها . ومع كُبر حجم وشهرة هوليوود
العالمية و سهولة وصولها لكل مكان أصبح التأثير و ازدياد القواعد الجماهيرية أسرع
وأكبر من قَبل حتى بات واضحاً على مُختلف الأصعدة المادية و الفنية . وهذا الأمر
يِشمل استوديوهات مارڤل التي منذ انطلاقة عالمها السينمائي بِفلمها الأول Iron-Man1
عام 2008 حتى بدأت بِتكوين تأثيرها الخاص على الأوساط
الفنية و قاعدتها الجماهيرية . فَلم تَكن تَسلم من تصريحات النقد المُستمرة حول
قيمتها الفنية سوآءا من المُعجبين ذاتهم أو المُجتمع الفني والإعلامي من ممثلين
ومخرجين و صحفيين وغيرهم . ولأن مارڤل عالم مُتعدد الأعمال سنذكر في هذه المَقالة بعض
نقاط التأثير الذي أسهمت فيه على الصناعة السينمائية بشكل عام :
تصنيف الأبطال الخارقين :
مع
بروز فن القِصص المصورة في فترة الثلاثينيات من القرن الماضي و شهرة قِصص الأبطال الخارقين
بين العديد من الشباب , بدأت هوليوود بِمحاولات عِدة لتجسيد هذه القِصص و بث
الحياة فيها من خلال شاشات السينما . فَمنذ فترة السبعينات و أفلام الأبطال الخارقين
معروفة لدى المُشاهدين حيث بعضها حَصل على النجاح والشهرة والقبول من الجمهور
والبعض الأخر لا! إما بِسبب الجودة أو التجسيد الخاطئ . حينها أتت مارڤل مع أول
أفلامها الذي لاقى نجاحاً في قدرته على جذب المُشاهد العادي بِعامل الكوميديا
المَمزوج بِالأكشن . فَلم تَكن هي أول من قَدّم هذا التصنيف لكن نَستطيع القول أن
بداياتها البسيطة استطاعت ان تَكسب حب المُتابعين لِشخصياتها و جَعلهم يُواكبون
معها أحداث تطورها وبناءها لِلعالم , و يترقّبون أعمال هذه الفئة بِشدة حتى أصبحوا
قاعدة جماهيرية لا يُستهان بِحجمها , و بِالتالي جَعل هذا التصنيف تحديداً
(الأبطال الخارقين) مُستقل بِذاته يَحوي العديد من الشخصيات الأيقونية التي يُمكن
لأيٍ كان أن يَجد ذاته فيها . حيث نَستطيع أن نُشاهد في هذه الشخصيات رُغم قُدراتها
الخارقة امتلاكها لتِلك الطبيعة الإنسانية في مشاعرها ومُعانتها بِاختلاف رحلاتها .
و بِجعل هذه الشخصيات أكثر بشرية مع طابع الكوميديا و الأكشن الممتع مارڤل خَلقت
وصفة جديدة مثيرة وجذّابة لِلمشاهدين , حتى استطاعت ان تضع بَصمة بارزة الأثر على
التصنيفات السينمائية و أصبحت مؤسسة تَختص بإنتاج هذا النوع من القِصص .
العوالم السينمائية :
العوالم السينمائية :
قَدّمت مارڤل لِلسينما مفهومي الترابط والظهور المفاجئ لِشخصيات من أعمال أخرى خلال سلسلة
من الأفلام المُتصلة بطريقة مُمتعة , حيث عرضت العديد من الاعمال المُستقلة لكن
مُترابطة بطريقةٍ ما ! فَقد تَسمع أو تُشاهد بعض الشخصيات في أفلام مختلفة ليست
خاصة بِهم بِشكل كبير . كأن نُشاهد ايرون مان في فيلم سبايدرمان , او شخصية هولك
في فيلم ثور وهكذا . فَفي بداياتها كانت الخُطة هي التجهيز لِفيلم يِجمع هذه
الشخصيات جميعها معاً لِقتال عدوٍ مُشترك وبعد الانتهاء منه تعود كل شخصية الى
مسار أعمالها المُستقل لِتُكمل رحلتها الخاصة حتى تَلتقي مساراتهم مرة أخرى
لِمواجهة عدو جديد . فَفكرة البناء و التجهيز لِعدوٍ واحد أكبر و مُشترك مع ترابط
أحداث الشخصيات والتقاء الطّرق بِبعضها البعض رَفعت من قيمة مارڤل الترفيهية و الفنية
عند البعض بِالرغم من تفاوت مستويات أفلامها من السيء الى المُمتازة . حتى أصبحت الMCU تُعرف بهذه الخطوة المُميزة والرائعة بِنظر الجمهور وأصبحت خبيرة فيها،
والتي أثّرت فعلاً على رؤيتنا لِلأعمال السينمائية بِشكل عام . فَاليوم الكثير من شركات
الإنتاج، بِدأت بِتبني هذه الخطوة لِعلمهم بِتأثر الجماهير بها و النجاح التي قَد
تَتلقاه هذه الأعمال من أفلام أو مُسلسلات سبقتها دون الحاجة لِلكثير من الترويجات
!. فَلإنهاء رحلة الأڤنجرز والوصول الى نهاية الملحمة الأولى أنت بِحاجة لِمتابعة 23
فيلماً مُختلفة التصانيف والشخصيات لِتفهم الصورة الكاملة التي أدت الى أحداث Avengers : Endgame , وعليك مُتابعة هذه الأحداث كاملة لِفهم ومعرفة ما يجري بعدها حتى
تُدرك الجديد من أعمالها لِنصل الى نهاية فيلم Avengers
: secret wars القادم في 2026 بِحسب أخر التصريحات . وهذه الخطوة تُعتبر
أبرز سُبل الإعلان لأعمال جديدة وقديمة معاً لِكسب قاعدة جماهيرية موجودة من قبل بِالفعل.
فَاليوم مارڤل ببنائها المُتشعب تُعتبر من أطول السلاسل السينمائية المؤثرة على الأطلاق.
مشاهد
الكريديت :
جرت
العادة بِخروج المُشاهدين بعد نهاية الفيلم مُباشرةً دون انتظار لِنهاية الشارة
الموسيقية وكلمات الشكر الختامية، لكن مارڤل استطاعت أن تجعل المُتابع يتمسّك
بِالكرسي حتى نهاية كل ما يُعرض على الشاشة بِشكل كامل انتظاراً منه لِمشهد مُفاجئ
قصير يُعطي لَمحة عن حدث سَيُؤثر على مجرى الأحداث القادمة! . هذه الخطوة مَيّزت مارڤل بِشكل كبير وواضح والتي تأثيرها في هوليوود بارز اليوم , فَالكثير من
الأفلام حالياً تعتمد على هذه الخطوة لإضافة المزيد من القيمة التشويقية لجمهورها.
اليوم من منا يَخرج بِشكل مُباشر من صالات الأفلام؟ حتى لو لم تكن من انتاج مارڤل ؟
العوائد المالية الكبيرة و تغيير تجربة السينما :
العوائد المالية الكبيرة و تغيير تجربة السينما :
عندما نتحدّث
عن الأرباح المالية في التاريخ السينمائي وشبّاك التذاكر حول العالم فَإن اسم مارڤل لا يَختفي عن هذه القائمة , بِتحقيقها لِأضخم العوائد الربحية في التاريخ ودخولها
لِقائمة الأفلام الأعلى ربحاً في تاريخ السينما !. فقط عند اطلاعك على القائمة سِتجد
اسم مارڤل موجود بِأربع من أفلامها . فيلم Avengers: Endgame
يعتبر ثاني أكثر فيلم تحقيقاً لِلربح الذي قدّم
لنا تَجربة سينمائية مُختلفة انتهت معها أولى القِصص الطويلة التي سعت مارڤل لِبنائها
خلال سنوات. فنجاح الأستوديو هنا كان بِخلق تجربة فريدة لِلجمهور أدى لِتفاعل
عالمي عالي جداً في دور السينما وفي منصات البَث الأخرى . فَالبناء الذي سَعت له مارڤل بِشدة ساعد في ظهور العديد من القواعد الجماهيرية المُختصة بِالتحليلات و
النظريات , والتي ساهمت بِشكل كبير في رفع مستوى حماس الجمهور بِالتالي ساعد في
رفع الرغبة بِمُشاهدة ومعرفة المزيد من أعمالها القادمة والسعي لِلحضور لِلعروض
الأولى لها . وعند القول بِأنها تجربة السينما تَغيّرت فَإن أحد الأمثلة على ذلك كانت
فيلم Spider-man: no way home الذي حَقق أرباح مالية كبيرة جعلته يدخل
قائمة الأفلام الأعلى ربحاً في التاريخ بالإضافة الى تَحقيقه لِتجربه سينمائية
وحمى جماهيرية ضخمة مليئة بِالمتعة حول العالم . فَالأرقام وأصداء المُعجبين لا
تَكذب في فكرة استحواذ مارڤل على تصنيف الأبطال الخارقين و نقله الى مستوى مُختلف على صعيد التجارب السينمائية و على مستوى الربح والعوائد المالية او على مستوى سلاسل
الأفلام .
ابراز أسماء جديدة لِلساحة الفنية :
ابراز أسماء جديدة لِلساحة الفنية :
مع
كُبر حجم الMCU
اليوم أصبحت طريقة جذب وإعلان لِلفنان ذاته قبل الفيلم . فَقد ساهمت مارڤل في إبراز
العديد من الأسماء على الساحة الفنية وتعزيز شهرتهم حتى بَعد خروجهم من عالمها ,
وقد تكون أحد الأسماء المعروفة الآن والتي لم تُعرف وقتها هو "كريس
هامسويرث" الذي لاقى اسمه معرفة وشهرة بِسبب انضمامه لِعالم مارڤل بِشخصية (ثور)
. بالإضافة الى الفنان "توم هيدلستون" الذي بأدائه لِشخصية (لوكي) لاقت
الشخصية ومؤديها شُهرة ومعرفة كبيرة بين المُعجبين وخارج الMCU . أيضاً المُمثل "سبايستيان ستان"
الذي عُرف بتأديته أدواراً بسيطة قبل انضمامه لعالم مارڤل بِشخصية (باكي بارنز –
جندي الشتاء) لِتتغيّر حياته بِشكل كبير و الأدوار التي تُعرض عليه من بعدها ,
والمُمثل المصارع سابقاً "دايفيد باتيستا" الذي من خلال تصريحاته نُدرك
حجم التَغيير و الأدوار التي بدأ بِتأديتها مؤخراً بِسبب شهرة شَخصيته (دراكس) من
فيلم حراس المجرّة وغيرهم الكثير من الفنانين . فَعالم الMCU اليوم أصبح
مادة إعلانية لِكلا الطرفين من فنان ومن استوديو منتج , حيث بدأت تعتمد وتسعى
لاستقطاب العديد من الأسماء المعروفة التي سَتزيد من شهرة الأعمال القادمة و
بِالمقابل سَيؤدي الى شُهرة أسماء ومواهب جديدة على الساحة الفنية .
ختاماً : سواءاً أحببت ما قدّمته مارڤل من أعمال أم لا , فلا يُمكننا أبداً انكار ما قدّمته لِلصناعة السينمائية من الناحية الترفيهية و الفنية بِالنسبة لِلمشاهدين , خصوصاً في أحداث ملحمة الأحجار الأبدية . فَباعتقادي الشخصي إن القيمة المُهمة بِالنسبة لِلمشاهدين العاديين هي الحصول على المُتعة البصرية والسمعية أولاً , القصصية ثانياً و الفنية أخيراً . ففي بَعض الأحيان يَبحث الجمهور العادي عن الترفيه لِينتقل الى عالم تَكون القُدرات الخارقة والغريبة موجودة فيه بِطابع لا تَطغى عليه السوداوية بِنسبةٍ كبيرة , و قَد استطاعت مارڤل أن تَستعرض هذه الأفكار بطريقة جيدة في بداياتها وبأسلوبها الكوميدي الخاص .
برأيك ما الذي اضافته مارڤل للسينما ؟, و لا تنسى شاركنا رايك في هذا المقال على سيرفر ديسكورد الخاص بنا.
Tags:
موضوع